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    次世代应用

      次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏机,但随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用,其中以暴雪娱乐《魔兽世界》、EV的《战锤》作为代表,都是采用次世代技术进行网游开发。 

      次世代技术采用全新ZB法线贴图技术,在引擎上采用高端UNREAL ENGINE ,将ACGGM特色发挥的淋漓尽致。 

      “次世代”技术标准,需要满足五大基本要点: 
      1、全面支持光影、动态、蒙皮、映射和自然表象, 

      2、次世代天气标准:32种天气变幻 

      3、次世代画面标准:支持DX11 

      4、次世代玩法标准:动态感官

      5、次世代音效标准:全面支持DTS杜比双解码 


      随着市场竞争的激烈及CG技术开发门槛的提高,“次世代”的概念正越来越多的被应用到实践中。通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代引擎改善画面效果,和传统的3D技术相比,次世代技术的画面更加华丽。 

      从2D到2.5D 到3D再到次世代,CG开发技术的进步不仅给玩家带来了更棒的产品,也对CG行业人才的需求提出了更高的要求:一方面,次世代技术对于画面的质量和细节的表现对美术设计师提出了更为苛刻的技术要求,另一方面使得整个项目开发的工作量呈几何级数上升,从而需要更多的美术设计师。 

      人类是视觉动物,无论是视频特效还是游戏,人们对于极致画面效果的追求是永远不会停息的。次世代技术凭借精美绝伦的画面效果与丝丝入扣的画面细节,必然会赢得了越来越多的厂商青睐,也必然成为下一代网络游戏的开发主流。我们可以想象,现在有多少家网络游戏公司正在从事次世代网游的开发工作。可以预见,2至3年以后的网络游戏市场,次世代网游必将引领新的潮流。

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