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    三维动画

      三维特效制作领域里,由《星球大战》的导演乔治·卢卡斯创立的工业光学魔术公司是毫无疑问的老大。好莱坞影片中将近70%的特效都由工业光魔完成,《加勒比海盗》《绿巨人》《龙卷风》《拯救大兵瑞恩》等特效均出自其手。工业光魔还创下了多项历史纪录:1982年制作出电影史上第一个完全由电脑制作的场景;1985年创造了电影史上第一个电脑生成的角色;4年之后在科幻经典《深渊》中成功地实现了电脑角色三维化,此后,伴随着软硬件技术的突飞猛进,光魔的历史纪录更是频频改写。

       

      此外,著名的皮克斯动画公司也是三维动画领域的大拿。他们出品的《玩具总动员》《虫虫危机》《超人特攻队》《料理鼠王》等影片几乎部部票房过亿,《海底总动员》更是拿下了超过8亿美元的全球票房。

       

      尽管票房佳绩频频,但三维动画和特技的制作十分耗时耗力,成本惊人。一部影片从企划到完成有时会花数年时间,就以《星战前传3》为例,为了制作这部影片,工业光魔公司投入了1650人,更不用说各种设备和软件的投入了。而《变形金刚》中金刚的一个变型过程从头开始制作需要6个月,全片的特效更是花费了工业光魔公司1年的时间,总投资达到2.4亿美元。

       

      因此,人们仍然不断探索以求在技术上能更好地帮助艺术家设计,更快地完成整个制作过程。在未来,三维制作技术还会继续进步,成本也会逐渐降低,可以预见,我们将看到越来越多的影片运用这一技术,给我们带来更好的视觉享受。

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