TAGS
分享到:
    在3DMAX的修改命令面板方法  | 2013.05.09
    1.设定单位和栅格UnitsSetup(单位设置)设置场景的数量单位,确定了场景的单位后可以按实际尺寸精确创建对象。在菜单栏的Customize下菜单中选择UnitsSetup选项,弹出的对话框中对场景的数量单位进行设定。Metric(公制):当这一选项被选择时,这个选项下面的下拉菜单会被击活。菜单中包括四种:Milli…
    SITEMAP ©2013 北京奥义思文化传媒有限公司 Inc. All rights reserved.
    Site Designed by 奥义思北京网站建设
    京ICP备12027654号 [0.0313|12]