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在3DMAX的修改命令面板方法
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2013.05.09
1.设定单位和栅格UnitsSetup(单位设置)设置场景的数量单位,确定了场景的单位后可以按实际尺寸精确创建对象。在菜单栏的Customize下菜单中选择UnitsSetup选项,弹出的对话框中对场景的数量单位进行设定。Metric(公制):当这一选项被选择时,这个选项下面的下拉菜单会被击活。菜单中包括四种:Milli…
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