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                              渲染术语解释(二):GPU加速渲染和RenderMan  | 2013.05.18
                              游戏制作领域的人都清楚地知道,很多年以来游戏引擎就依靠着基于GPU的图像生存,直到近年GPU加速渲染才逐渐走向更多其他的CG领域,而之前CPU渲染占据了渲染的半壁江山。但是,由于NVIDIA的CUDA平台的广泛应用,进行渲染任务时我们已经可以同时使用GPU离线渲染和CPU渲染了,即当GPU工作的时候,CPU可以空…
                                欧特克数字样机赋能汽车设计创新  | 2013.04.25
                                近日,全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)受邀参加由CarDesignNews主办的“2013InteriorMotives上海国际汽车设计会议”。作为汽车设计师的最重要聚会之一,会议邀请来自欧洲、日本和美国最有影响力的创意领袖们,与中国汽车设计资深设计总监们聚首,…
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