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    使用3DMAX让你的动画有色有声  | 2013.05.09
    使用3DMAX让你的动画有色有声3DS是专业级的三维动画制作软件,目前的3DSMAX比起以前的版本,无论在性能、操作还是软件界面上都有很大改进。笔者在使用3DSMAX制作动画的过程中,为动画加上了背景音乐和画外解说,使动画增色不少。如果计算机上装有声卡,就可以加入一个任意的.wav文件来播放,即使没有声…
      3DsMAX轻松创建云朵翻滚效果  | 2013.05.09
      3DsMAX轻松创建云朵翻滚效果在许多MTV或电视广告中,大家看到天空中云朵翻滚的特技效果,一定会觉得惊叹不已,其实用一些三维动画软件可以相当轻松地制作出这种特效。下面就给大家介绍一下如何用3DsMAX实现这种特效。首先在MAX中创建7到8个“大气装置”(AtmosphericApparatus)。只要用鼠标单击“创建”…
        在3DMAX的修改命令面板方法  | 2013.05.09
        1.设定单位和栅格UnitsSetup(单位设置)设置场景的数量单位,确定了场景的单位后可以按实际尺寸精确创建对象。在菜单栏的Customize下菜单中选择UnitsSetup选项,弹出的对话框中对场景的数量单位进行设定。Metric(公制):当这一选项被选择时,这个选项下面的下拉菜单会被击活。菜单中包括四种:Milli…
          3DMAX各种对象复制方法详细剖析  | 2013.05.09
          使用3DsMAX软件制作三维作品的过程中,复制功能可以中起到很好的辅助作用,帮助我们事半功倍,所以使用频率非常高。3DsMAX中给大家提供了许多种类的复制功能,下面我就和大家一起修炼一下3DsMAX中的“复制大法”。在3DsMAX中能起到复制功能的命令有很多种,从单纯的复制命令到通过复杂的窗口参数设置进…
            3DMAX软件变形工具  | 2013.05.09
            使用工具栏的MainToolbar标签项中按钮可以将空间扭曲链接到物体上,使物体产生相交的变形和动画。很奇妙吧!一、立方体自由变形(FFD)工具现在我们使用的立方体变形工具与Modify(修改)命令面板中的FFD修改器操作方法和原理基本相同,使用立方体变形工具同相可以达到修改器的编辑效果。1)在Create(…
              用3DMAX制造波浪特效  | 2013.05.09
              一、制作带有导角的三维文字1、进入3DSMAX,选择File中的Reset重新设置系统;2、选择右侧控制面板中的Create--Shapes--Text项在Text项的文字输入框内输入“波浪特效”四个字;3、进入Modify项,在ModiferList栏中选择bevel项,导角修改命令的参数如图2所示;注:将Segments(片段)数设为5,这将大大增加文…
                3Dmax插件名称及作用大全  | 2013.05.02
                MAXMATTER印刷特效Atomizer喷雾器特效Pandora潘朵拉特效BonesProMAX骨骼变形特效SandBlaster粒子系统Chameleon变色龙特效Shag:Fur毛发特效ClayStudio泥塑特效SplashMAX!水花溅起特效ClayStudioPro泥塑特效专业版SurfaceTools模型建立工具特效Comicshop不可思议的卡通化特效TextureLab质感实验室特效Fra…
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