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靠时间能造就经典吗?

    梵高的作品直到他死后才被新时代的人们奉为佳作,时间让他成为了艺术史上的名人;80年代的流行歌曲,经过岁月的变迁也成为了一代人记忆中的经典;李安四年磨一剑制作的《少年派的奇幻漂流记》也即将成为3D制作史上的经典作品。但靠时间就能造就出经典吗?

     

     

    如果每一部作品都要花很长的时间去制作,我们的观众等不等得了?我们的客户又允不允许呢?这些问题的答案对CG这个时间紧迫的行业来说,毫无疑问是否定的。大众对娱乐生活的要求越来越高,制作公司为了追求效益从而将作品的制作时间大大缩短,国外是怎样的我们并没有深入的了解,但至少国内目前是这样的现状。这样做的结果是,呈现在大荧幕上的所谓大片总是让观众大跌眼镜,大失所望。但市场的需求仍然是很大的,观众们尽管一次次地失望,却还是络绎不绝地到影院排队买票。利益和质量,一直是考验制作公司和制作人员的两个选择。

    李安选择了质量,他花费了人生的四年光阴,同样背后的制作团队中的每一个人也得耗费几年的时间,他获得的是赞誉。有的制作公司,短时间内制作大量的项目,前面是利益的等待,但也有风险的伴随。

    于是CG行业的人一直在寻求两全其美的解决方法,于是便诞生了“渲染农场”!即“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。而为了解决地域带来的问题,渲染农场已经进一步升级为“云渲染农场”! 在线渲染农场是渲染农场服务提供商所提供的一项服务,在这里,你不用安装渲染农场,但却可以通过互联网使用一个在遥远地方的渲染农场(服务提供商),你可以通过互联网去联系到一些遥远的在线渲染农场。

    神奇的CG人,不仅解决了大众的需求问题,同样为自己带来了更大的收益。渲染农场就是这样一种服务,它使得效果和时间这两者之间得到平衡。或许未来,我们会看到更多优秀的作品,如李安的《少年派》,但已经不用苦苦等待四年了……

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